Arqueiro Arcano (AA)
Entre as verdadeiras seis classes, "Arqueiro Arcano", "Guardião Arcano" e "Espadachim Arcano" não se originaram da Torre dos Sábios como as outras três. Eles se desenvolveram de forma independente pelos séculos após o Êxodo de Nevareth. No passado eles eram chamados de “Manipuladores da Força Arcana”, mas esse termo agora se refere às seis técnicas autênticas.
Entre estas três técnicas independentes de combate, os Arqueiros Arcanos são originários do grupo dos Magos. Eles perceberam o potencial das magias de longo alcance e estudaram como intensificar a potência dessas magias. É de conhecimento comum entre aqueles que manipulam a Força Arcana que a relação entre distância e espaço é inversamente proporcional a relação entre espaço e poder.
Os fundadores da técnica do Arqueiro Arcano eram profundamente intrigados pela distância e velocidade do que espaço e poder. Eles estabeleceram técnicas de ataque com a força arcana em longa distância para o Arqueiro Arcano e criaram os “Cristais”, uma versão mais avançada que o Orbe dos Magos, que se especializou em controlar a Força Arcana ao invés de intensificá-la. Esta grande invenção levou a outra, o Arco Astral, que minimiza o risco de diminuição do poder quando usado à longa distância e melhora o controle sobre a Força Arcana e a velocidade de ataque ao mesmo tempo. Mais tarde, isto serviu como uma força para as Armas Astrais, a personificação da Força Arcana.
O Arqueiro Arcano não se move muito comparado com outras classes devido ao seu estilo único de batalha, e eles vestem trajes de combate do continente Pastur, que dá uma defesa melhor que as roupas de blindagem leve.
Os Arqueiros Arcanos mais experientes podem fazer ataques a longa distância de maneira muito rápida e se atingirem um nível de maestria no controle da Força Arcana, podem disparar um golpe fatal de grande distância e num único disparo.
Armadura | Traje |
Armas | Cristal |
Orbe | FOR 2, INT6, DES 4 |
Habilidades:
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um ataque em formato de flecha com a força da terra |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um ataque em formato de flecha com a força da água |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um ataque em formato de flecha com a força dos ventos |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um ataque em formato de flecha com a força do Gelo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um ataque em forma de flecha com a força do vento |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Concentra suas forças para realizar um ataque crítico |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um ataque em flecha, usando as forças do relâmpago |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Dispara as forças concentradas do usuário, em direção ao inimigo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um feitiço mágico básico que usa as forças da água |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Envoca o espírito do vento para atacar o alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Envoca o epírito do fogo para atacar o alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Envoca o espírito dos cristais para atacar o alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Envoca o espírito do relâmpago para atacar o alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Expele suas energias concentradas em direção ao alvo, causando uma explosão |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Dispara uma enorme lança astral no alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Dispara uma enorme lança astral no alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um feitiço mágico com as forças da terra que perfura o alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um feitiço mágico com as forças da água que perfura o alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um feitiço mágico com as forças do vento que perfura o alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Envoca uma Lança de Fogo que perfura o alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Envoca uma lança de gelo cristalizado que perfura o alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Envoca uma lança de relâmpagos que perfura o alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Diminue a taxa de ataque do inimigo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Aumenta a taxa de ataque e seu alcançe |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Aumenta o rank de ataque do usuário |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Aumenta o rank de defesa do usuário |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Restaura gradualmente os pontos de vida, durante um período de tempo na batalha |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Atira uma flecha mágica que envenena o inimigo |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Diminue a capacidade de defesa do inimigo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Cria uma lança utilizando mana para atacar o alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Atinge o alvo com as forças da terra |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Atinge o alvo com as forças da água |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Cria um turbilhão para atingir o inimigo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um feitiço mágico superior que usa as forças da chama |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um feitiço mágico superior do gelo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Causa um poderoso ataque á um inimigo, com as forças do relêmpago |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Perito |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Atira uma flecha vinda das sombras do inimigo |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Perito |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Aumenta o ataque Mágico |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Perito |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Aumenta o dano ao utilizar armas da classe da espada |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Perito |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Aumenta a capacidade máxima de mana |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Mestre |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Conjura um espiral mágico vindo do solo, que ataca o inimigo no local |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Mestre |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Uma vontade que habilita o guerreiro á resistir aos ataques do inimigo e reflete dano ao inimigo |
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Tipo | Técnica de Restauração | Grau | Mestre |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Restaura grande quantidade de pontos de vida |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Mestre |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Aumenta a taxa de recuperação de pontos de vida, por um curto periodo de tempo |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Mestre Supremo |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Dispara uma flecha que empurra o alvo, com força, para trás |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Grão Mestre |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Flecha destrutiva que distorce o espaço |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Grão Mestre |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Reforça as habilidades de cura, e aprimora seus efeitos |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Transcedente |
Modo de batalha I | Desabilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Resiste fortemente em sua posição, e concentra sua energia para aumentar a chance de ataque vital ao inimigo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Cria uma flecha espiritual que ataca o alvo |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Ancião |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Restaura pontos de vida de um membro do grupo |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Ancião |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Convoca diversos meteoritos vindos do céu, que causam grandes danos aos inimigos |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Mestre Supremo |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um poderoso ataque, utilizando sete tipos diferentes de força |
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Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Um ataque em formato de flecha com a força do fogo |