Espadachim Arcano
A invenção do Cristal e o nascimento do Arqueiro Arcano estimularam outra criação após o Guardião Arcano. Já que os Espadachins Arcanos e Guardiões Arcanos foram criados na mesma época, eles dividem muitas coisas em comum. Nos primeiros anos de Nevareth, as pessoas desejavam usar a espada e magia ao mesmo tempo para que fosse possível ser eficiente no combate a curta e longa distância.
Entretanto isso era quase impossível antes dos Arqueiros Arcanos e os Guardiões Arcanos aparecerem. Mas com o surgimento destas classes, as pessoas se sentiram impulsionadas para estudar o uso das técnicas de espada e magia surgindo assim os Espadachins Arcanos.
No início os Espadachins Arcanos estavam usando a espada numa mão e um controlador da Força Arcana em outra. Ao contrário dos defensivos Guardiões Arcanos, os Espadachins dão prioridade aos ataques precisos. Por esta razão eles não podem usar roupas de combate pesadas como as Armaduras. Eles também preferem usar os Orbes que tem seu foco no poder destrutivo ao invés do simples controle da Força Arcana.
A pesquisa dos Espadachins Arcanos resultou numa definição de grande agilidade para eles, mas não foi muito satisfatória. A agilidade das técnicas de espada dos Espadachins não era tão forte quanto dos Duelistas e suas técnicas de magia não eram tão poderosas como a dos Magos e Arqueiros Arcano. Eles também eram incapazes de prover magia de suporte como os Guardiões Arcanos. Eles precisavam de um outro caminho para melhorar seu poder. Depois de longa pesquisa, eles descobriram que usar uma espada e magia ao mesmo tempo iria compensar sua fraqueza. Então eles criaram uma técnica singular de batalha conhecida como “Técnicas Mágicas de Espada”. É assim que os Espadachins Arcanos, os lutadores da espada única, se estabeleceram.
Já que os Espadachins Arcanos são hábeis tanto na esgrima quanto na magia, eles tentam manter um equilíbrio entre a força e inteligência. Apesar de não existir muitas Técnicas de Magia de Espada, os Espadachins podem juntar técnicas de espada e técnicas de magia. Dizem que os Espadachins Arcanos mais experientes são capazes de combinar qualquer magia com suas técnicas de espada, e causar mais dano usando estas combinações em combate.
Armadura | Traje |
Armas | Katana + Orbe |
Katana + Orbe | FOR 4, INT4, DES 4 |
Habilidades:
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Desabilitado | |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Desabilitado | |
Corta com um Sopro |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
A habilidade mais básica para um Guerreiro |
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Tipo | Técnica de Movimento | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Rapidamente corre para uma distência segura, escapando de um inimigo. |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Novato |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Apunhala o alvo com uma espada arcana encantada |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Apunhala duas vezes com uma espada com encantamento arcano |
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Tipo | Técnica de Movimento | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Aumenta a velocidade de movimento por um curto período de tempo |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Aprendiz |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Habilita o guerreiro a adicionar maior poder em sua espada a cada vez que ela é usada |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Desabilitado | |
Golpe que desequilibra o alvo. |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Desabilitado | |
Corta o alvo usando uma espada com encantamento arcano |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Aspirante |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Repetidamente apunhala o alvo usando uma espada encantada com força arcano |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Parte rapidamente em direção ao alvo e o apunhala |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Parte rapidamente em direção ao alvo e o apunhala |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Foca os poderes do guerreiro temporiariamente em sua espada causando maior dano ao alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Salta até o alvo e o ataca com grandes poderes |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Especialista |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Desabilitado | |
Se aproxima rapidamente do alvo, e causa grandes danos |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Perito |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Ataca todos os inimigos ao redor ao mesmo tempo |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Perito |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Desabilitado | |
Um sinal do inferno que ataca diversos adversários ao mesmo tempo |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Mestre |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Desabilitado | |
Entrega uma força reunida e concentrada no alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Mestre Supremo |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Desabilitado | |
Desestabiliza as forças ao seu redor, e causa uma destruidora explosão |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Grão Mestre |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Violento golpe infernal que não da nenhuma chance ao alvo |
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Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Ancião |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Desabilitado | |
Engrava um estigma nas costas das vítmas e as destroi com o estigma |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Perito |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Reduz o level do inimigo |
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Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Transcedente |
Modo de batalha I | Habilitado | Modo de batalha II | Habilitado | |
Reduz o level de múltiplos inimigos |